13.05.2012 ESL Clanwar Ladder: uT...
10.05.2012 Aufstieg!
07.05.2012 ESL Clanwar Ladder: uT...
28.04.2012 DeSBL mit neuem SC2-Ad...
ESL | 13.05.2012 | uT.maZel
united Teamworkers - ESL Clanwar Ladder: uT vs zechers
Gegen zechers gings am 13.Mai in der ESL. Der Skillbereich der Gegner war dem unseren sehr ähnlich, also die perfekte Grundlage für einen spannenden Clanwar.
uT.Kly 0:2 citta
uT.exta 2:0 zecherShock
uT.logiker 1:2 Happenz
uT.maZel 1:2 Fragman
Leider war nach den 1on1s der Clanwar für uns schon verloren, aber Zeit für ein 2on2 Bo3 ist immer
.
uT.flip +
uT.logiker 1:2 Fragman + Karuya
Die Gegner waren sehr freundlich und ermöglichten einen wirklich unkomplizierten Ablaufen, inkl. Observer. Danke zechers für den netten Clanwar.
united Teamworkers - ESL Clanwar Ladder: uT vs zechers

Leider war nach den 1on1s der Clanwar für uns schon verloren, aber Zeit für ein 2on2 Bo3 ist immer
.Overall also 1:4
Die Gegner waren sehr freundlich und ermöglichten einen wirklich unkomplizierten Ablaufen, inkl. Observer. Danke zechers für den netten Clanwar.
[2] Kommentare, letzter von uT.pRiDe - 14.05.2012 - 13:24
Clan-News | 10.05.2012 | uT.pepe
united Teamworkers - Aufstieg!


(Größe angepasst: 265x631px, jpeg)
Ja, ihr habt richtig gelesen. Wir dürfen mal wieder einen Aufstieg verkünden. Natürlich wissen die meisten das Protoss OP ist, aber zudem sollte bekannt sein das Zerg auch OP und Terra sowieso ein Witz ist. Aber dadurch ließ sich
uT.Treeroot nicht entmutigen. Und ist in den letzten paar Tage richtig ausgerastet und hat sich nun erfolgreich in Diamond hochgekämpft. Eigentlich will ich mir nur ganz dreist heimlich Aktivitätspunkte erschleichen...oh wait!
Herzlichen Glückwunsch,
uT.Treeroot !
Die Master League wartet auf dich! OGOGOG
united Teamworkers - Aufstieg!


(Größe angepasst: 265x631px, jpeg)
Ja, ihr habt richtig gelesen. Wir dürfen mal wieder einen Aufstieg verkünden. Natürlich wissen die meisten das Protoss OP ist, aber zudem sollte bekannt sein das Zerg auch OP und Terra sowieso ein Witz ist. Aber dadurch ließ sich
Herzlichen Glückwunsch,
Die Master League wartet auf dich! OGOGOG
[8] Kommentare, letzter von uT.Treeroot - 10.05.2012 - 19:31
ESL | 07.05.2012 | uT.flip
united Teamworkers - ESL Clanwar Ladder: uT vs GG
Liebe Leude,
gestern haben wir uns mal wieder in der ESL rumgetrieben. Dieses Mal sollten wir es mit
Good Game eSports zu tun bekommen. Ihre bisher gespielten Wars haben sie zwar verloren, aber mit Teams aus den Top25 haben sie sich auch nicht die schlechtesten Gegner zum Einstieg gesucht. Bis auf GGSnorlax (Platin) sind alle ihre Spieler im low-mid Masterbereich, also auch kein einfacher Gegner für uns.
Für uT an den Start gingen dieses Mal:
uT.IbHalbherz ,
uT.Flaiker ,
uT.Treeroot , und
uT.pRiDe im 1on1, während fürs 2on2
uT.pRiDe &
uT.flip gesetzt waren. Leider konnte ich nicht allen Spielen beiwohnen, deswegen weiß ich nicht, wie einige dieser Ergebnisse zustande gekommen sind 
Nach den 1on1s steht es mal wieder unentschieden und das Ergebnis des 2on2 sollte die Entscheidung bringen:
Glücklicherweise hat das geklappt und wir konnten mit einem knappen 3:2 den Clanwar für uns entscheiden. Nice! Wir bedanken uns bei
Good Game eSports für den unkomplizierten und überwiegend freundlichen Spielablauf.
uT rolling since 2k3!
united Teamworkers - ESL Clanwar Ladder: uT vs GG

gestern haben wir uns mal wieder in der ESL rumgetrieben. Dieses Mal sollten wir es mit
Für uT an den Start gingen dieses Mal:

GGSnorlax 1 : 2 uT.IbHalbherz
GGVamp 0 : 2 uT.Flaiker
GGDemon 2 : 0 uT.Treeroot
GGPneumo 2 : 0 uT.pRiDe
GGVamp 0 : 2 uT.Flaiker
GGDemon 2 : 0 uT.Treeroot
GGPneumo 2 : 0 uT.pRiDe
Nach den 1on1s steht es mal wieder unentschieden und das Ergebnis des 2on2 sollte die Entscheidung bringen:
GGVamp & GGDemon 1 : 2 uT.pRiDe & uT.flip
Glücklicherweise hat das geklappt und wir konnten mit einem knappen 3:2 den Clanwar für uns entscheiden. Nice! Wir bedanken uns bei
uT rolling since 2k3!
[5] Kommentare, letzter von uT.SoullesS - 08.05.2012 - 14:35
DeSBL | 28.04.2012 | uT.pRiDe
united Teamworkers - DeSBL mit neuem SC2-Admin, neue Saison angekündigt
Nachdem die DeSBL seine SC2-Sektion vor 2 Monaten leider schließen musste, konnten sie jetzt einen neuen Admin für sich gewinnen, der die Arbeit von sempavieh fortsetzen möchte.
TitanDesWalls wird sich nun darum kümmern die Anmeldung für die nächste Saison in Kürze freizuschalten und es werden auch nicht näher spezifizierte Änderungen am Regelwerk vorgenommen.
Nachdem letzte Saison alle unsere Spieler ein überwiegend positives Fazit zur ersten DeSBL-Saison gezogen haben, war es doch sehr schade das frühzeitige Ende der Liga sehen zu müssen.
Ich werde euch weiter auf dem Laufenden halten wenn es Neuigkeiten zum Thema DeSBL gibt.
Die offizielle News zum Nachlesen gibt es HIER
united Teamworkers - DeSBL mit neuem SC2-Admin, neue Saison angekündigt

TitanDesWalls wird sich nun darum kümmern die Anmeldung für die nächste Saison in Kürze freizuschalten und es werden auch nicht näher spezifizierte Änderungen am Regelwerk vorgenommen.
Nachdem letzte Saison alle unsere Spieler ein überwiegend positives Fazit zur ersten DeSBL-Saison gezogen haben, war es doch sehr schade das frühzeitige Ende der Liga sehen zu müssen.
Ich werde euch weiter auf dem Laufenden halten wenn es Neuigkeiten zum Thema DeSBL gibt.
Die offizielle News zum Nachlesen gibt es HIER
[2] Kommentare, letzter von uT.pepe - 28.04.2012 - 20:38
Starcraft 2 | 25.04.2012 | uT.pRiDe
united Teamworkers - TSL 4 in den Startlöchern!
Teamliquid.net hat gerade mit diesem schönen Teaser-Video den Startschuss für die vierte Auflage der Teamliquid Starleague gegeben:
Was einst als "kleines" TL-Projekt begann, wurde zum Beginn einer bis dahin nie dagewesenen Qualität von Nicht-Koreanischen RTS-Events - und das als Community-organisiertes Event ohne große Unternehmen dahinter.
Die TSL4 wird nun das zweite TSL-Event in StarCraft II. Bei der letzten Episode schafften es die bis dato eher unbekannten ehemaligen wc3-Spieler Naniwa und ThorZain ins Finale, wobei letzterer das Turnier gewinnen konnte. Daher sind die beiden, sowie der drittplatzierte Empire.Kas, für das 32-Mann Turnier gesetzt. Wie immer werden die restlichen 29 Slots durch Open Qualifier erspielt.
Mit den mächtigen Sponsoren twitch.tv und Razer dürfte das Preisgeld diesmal auch NOCH höher ausfallen und man darf gespannt sein ob teamliquid sich in der Qualität der Produktion auch nochmal steigern kann.
Mehr Infos zur TSL4 gibt es hier.
united Teamworkers - TSL 4 in den Startlöchern!

Was einst als "kleines" TL-Projekt begann, wurde zum Beginn einer bis dahin nie dagewesenen Qualität von Nicht-Koreanischen RTS-Events - und das als Community-organisiertes Event ohne große Unternehmen dahinter.
Die TSL4 wird nun das zweite TSL-Event in StarCraft II. Bei der letzten Episode schafften es die bis dato eher unbekannten ehemaligen wc3-Spieler Naniwa und ThorZain ins Finale, wobei letzterer das Turnier gewinnen konnte. Daher sind die beiden, sowie der drittplatzierte Empire.Kas, für das 32-Mann Turnier gesetzt. Wie immer werden die restlichen 29 Slots durch Open Qualifier erspielt.
Mit den mächtigen Sponsoren twitch.tv und Razer dürfte das Preisgeld diesmal auch NOCH höher ausfallen und man darf gespannt sein ob teamliquid sich in der Qualität der Produktion auch nochmal steigern kann.
Mehr Infos zur TSL4 gibt es hier.
[11] Kommentare, letzter von uT.Wurst - 30.04.2012 - 12:19
Starcraft 2 | 13.04.2012 | uT.flip
united Teamworkers - Matchmaking - Kommando zurück! ZURÜCKRUDER AGAIN!

Liebe Leude,
wie ich kürzlich berichtete, gab es eine Veränderung beim Matchmaking. Im US B.net Forum ist nun ein Bluepost erschienen, der erklärt, dass die Änderung wieder rückgängig gemacht wurde. Offenbar soll es für Spieler der äußeren Skillrange ( d.h. wohl Bronze & GM ) zu unerwünschten Ergebnissen gekommen sein. Im EU forum hab ich dazu nichts gefunden, gehe aber davon aus, dass das für sämtliche Server gilt.
Hier noch der Post zum Nachlesen:
Quelle: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/4427703901
united Teamworkers - Matchmaking - Kommando zurück! ZURÜCKRUDER AGAIN!

Update schrieb:
Nachdem erst das Matchmaking verändert wurde, und dann wieder alles zurückgesetzt wurde. Hat Blizzard das ganze nochmal verändert. Und möchte offensichtlich die Gegnerzuweisung verändern. Falls Ihr ab sofort also wieder auf Spieler trefft die weitaus schlechter oder besser seid als ihr. Keine Sorge, Blizzard wars!
Nachdem erst das Matchmaking verändert wurde, und dann wieder alles zurückgesetzt wurde. Hat Blizzard das ganze nochmal verändert. Und möchte offensichtlich die Gegnerzuweisung verändern. Falls Ihr ab sofort also wieder auf Spieler trefft die weitaus schlechter oder besser seid als ihr. Keine Sorge, Blizzard wars!
Liebe Leude,
wie ich kürzlich berichtete, gab es eine Veränderung beim Matchmaking. Im US B.net Forum ist nun ein Bluepost erschienen, der erklärt, dass die Änderung wieder rückgängig gemacht wurde. Offenbar soll es für Spieler der äußeren Skillrange ( d.h. wohl Bronze & GM ) zu unerwünschten Ergebnissen gekommen sein. Im EU forum hab ich dazu nichts gefunden, gehe aber davon aus, dass das für sämtliche Server gilt.
Hier noch der Post zum Nachlesen:
Blizzard Staff schrieb:
We previously announced that we intended to “loosen” the range of opponents chosen in matchmaking, causing the game to occasionally match opponents that were a bit more disparate from one another in skill than before. This change was carried out, we have carefully evaluated the results we’re seeing, and we have decided to roll back the change for now.
What we saw with this experiment were undesirable consequences for players at the far ends of the range of skill, and we have now returned to the previous matchmaker tuning -- settings that were in use for a long time before this trial. Nonetheless, we may make further adjustments to the matchmaker in the future.
Thank you very much for your participation and feedback on this!
We previously announced that we intended to “loosen” the range of opponents chosen in matchmaking, causing the game to occasionally match opponents that were a bit more disparate from one another in skill than before. This change was carried out, we have carefully evaluated the results we’re seeing, and we have decided to roll back the change for now.
What we saw with this experiment were undesirable consequences for players at the far ends of the range of skill, and we have now returned to the previous matchmaker tuning -- settings that were in use for a long time before this trial. Nonetheless, we may make further adjustments to the matchmaker in the future.
Thank you very much for your participation and feedback on this!
Quelle: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/4427703901
[9] Kommentare, letzter von uT.pepe - 13.04.2012 - 22:31
Starcraft 2 | 11.04.2012 | uT.Raptor
united Teamworkers - Heart of the Swarm Infos!
Neben dem Start der neuen Laddersaison hatte Blizzard für StarCraft 2 Fans heute noch einiges mehr zu bieten. Denn Dustin Browder höchstpersönlich veröffentlichte abends einen Blog, der die Entwicklungsstufe des nächsten Teils der StarCraft 2 Trilogie, Heart of the Swarm, näher beleuchtet. Alle Details unter "...weiterlesen"!
Quelle: HomerJ.de
united Teamworkers - Heart of the Swarm Infos!

Quelle: HomerJ.de
[10] Kommentare, letzter von uT.flip - 12.04.2012 - 12:22
Starcraft 2 | 06.04.2012 | uT.flip
united Teamworkers - Matchmaking - mehr Abwechslung?!


(Größe angepasst: 240x622px, jpeg)
Liebe Leute,
Nicht nur der Mappool wird in Season 7 ein aufgefrischter sein, auch am Matchmaking hat Blizzard gearbeitet. Mit Beginn der neuen Season soll die Gegnerzuweisung laut Blizzard "großzügiger" werden. Was das heißt?
Zukünftigt werden euch Gegner zugewiesen, die "leicht" besser bzw. schlechter sind. Ich zitiere:
Soweit so gut. Nebst Abwechslung und abgerundeterem Spielerlebnis, soll so auch eine schnellere Promotion möglich sein:
Apropos Promotion - wann steige ich auf? Auch diese Frage kann beantwortet werden: mit genügend Punkten
Genaue Zahlen gibt es hier: http://eu.battle.net/s..._verdient-06_04_2012#blog
Quelle: http://eu.battle.net/s...uweisung_-06_04_2012#blog
united Teamworkers - Matchmaking - mehr Abwechslung?!


(Größe angepasst: 240x622px, jpeg)
Liebe Leute,
Nicht nur der Mappool wird in Season 7 ein aufgefrischter sein, auch am Matchmaking hat Blizzard gearbeitet. Mit Beginn der neuen Season soll die Gegnerzuweisung laut Blizzard "großzügiger" werden. Was das heißt?
Zukünftigt werden euch Gegner zugewiesen, die "leicht" besser bzw. schlechter sind. Ich zitiere:
Blizzard schrieb:
[...]Daher werden wir testweise die Einstellungen der Gegnerzuweisung für den Zeitraum der 7. Saison ein wenig lockern, um die Rangliste abwechslungsreicher zu gestalten. In der Praxis heißt das, dass ihr nicht immer gegen gleichwertige Gegner antreten werdet. Stattdessen werdet ihr regelmäßig gegen leicht bessere oder schlechtere Spieler antreten, um euch zu einem abgerundeteren Spielerlebnis zu verhelfen. [...]
[...]Daher werden wir testweise die Einstellungen der Gegnerzuweisung für den Zeitraum der 7. Saison ein wenig lockern, um die Rangliste abwechslungsreicher zu gestalten. In der Praxis heißt das, dass ihr nicht immer gegen gleichwertige Gegner antreten werdet. Stattdessen werdet ihr regelmäßig gegen leicht bessere oder schlechtere Spieler antreten, um euch zu einem abgerundeteren Spielerlebnis zu verhelfen. [...]
Soweit so gut. Nebst Abwechslung und abgerundeterem Spielerlebnis, soll so auch eine schnellere Promotion möglich sein:
Blizzard schrieb:
[...] wird euch auch die Chance bieten, schneller befördert zu werden: Siegesserien gegen statistisch betrachtet überlegene Gegner können einen rascheren Aufstieg in eine höhere Liga zur Folge haben.
[...] wird euch auch die Chance bieten, schneller befördert zu werden: Siegesserien gegen statistisch betrachtet überlegene Gegner können einen rascheren Aufstieg in eine höhere Liga zur Folge haben.
Apropos Promotion - wann steige ich auf? Auch diese Frage kann beantwortet werden: mit genügend Punkten

Genaue Zahlen gibt es hier: http://eu.battle.net/s..._verdient-06_04_2012#blog
Quelle: http://eu.battle.net/s...uweisung_-06_04_2012#blog
[8] Kommentare, letzter von uT.pepe - 11.04.2012 - 11:52
SC2CL | 04.04.2012 | uT.pRiDe
united Teamworkers - Abschluss-Statistik SC2CL Season IV
Wie in der News unten schon erwähnt, ist die Saison für uns zuende. Zeit ein Resümee zu ziehen und zu schauen wer wie erfolgreich war. Ich will damit niemanden an den Pranger stellen - schließlich habe ich selbst diese Saison nicht gerade abgeräumt, aber ich denke der ein oder andere wird das ganz interessant finden. Zu beachten ist noch, dass die Position im Clanwar (#1-4) natürlich auch mächtigen Einfluss auf das Ergebnis der einzelnen Spieler hat.
In der Summe haben wir 55% aller Maps holen können. Das ist ordentlich. Der Abräumer dieser Saison ist
uT.SoullesS , der in seinen 3 matches diese Saison keine einzige map abgeben musste. Stark waren auch unsere beiden relativ neuen Leute
uT.ruffy und
uT.IbHalbherz , die ebenfalls 100% ihrer bo3s gewinnen konnten. Besonders hervorheben möchte ich auch noch
uT.Wurst , der in allen 7 Clanwars diese Saison vertreten war und dabei ganze 86% (bzw. 6 von 7) seiner bo3s für sich entscheiden konnte.
Eine Statistik für die 2on2s möchte ich euch ersparen. Letztendlich haben auch nur
uT.exta und
uT.maZel mehr als 1 (sprich 2) 2on2 zusammen diese Saison gespielt.
Ich danke euch allen für das zahlreiche und zumeist pünktliche Erscheinen zu den Terminen. Wir haben dadurch in dieser Saison keine einzige Winforderung gegen uns bekommen - sowas erlebt man selten. Dankeschön!
united Teamworkers - Abschluss-Statistik SC2CL Season IV

| Wins | Losses | % insg. | % Einzel | ø Position | |
| uT.SoullesS | 6 | 0 | 100% | 100% | 2,25 |
| uT.Ruffy | 4 | 1 | 100% | 80% | 1,5 |
| uT.IbHalbherz | 4 | 2 | 100% | 67% | 2,0 |
| uT.Wurst | 13 | 5 | 86% | 72% | 2,71 |
| uT.Flaiker | 5 | 3 | 67% | 63% | 3,67 |
| uT.Kly | 3 | 8 | 20% | 27% | 2,0 |
| uT.maZel | 1 | 2 | 0% | 33% | 4,0 |
| uT.flip | 1 | 2 | 0% | 33% | 4,0 |
| uT.pRiDe | 1 | 4 | 0% | 20% | 1,5 |
In der Summe haben wir 55% aller Maps holen können. Das ist ordentlich. Der Abräumer dieser Saison ist
Eine Statistik für die 2on2s möchte ich euch ersparen. Letztendlich haben auch nur
Ich danke euch allen für das zahlreiche und zumeist pünktliche Erscheinen zu den Terminen. Wir haben dadurch in dieser Saison keine einzige Winforderung gegen uns bekommen - sowas erlebt man selten. Dankeschön!
[3] Kommentare, letzter von uT.Wurst - 04.04.2012 - 16:34
SC2CL | 01.04.2012 | uT.pRiDe
united Teamworkers - SC2CL - Spieltag 9
In einem denkbar knappen Clanwar konnten wir uns gestern hauchdünn gegen das zweite Squad von Hardware Bulgaria durchsetzen.
uT.flip hatte dabei seinen Einstand in dieser Saison und konnte mit
uT.exta das entscheidende 2on2 gewinnen.
Hier die Ergebnisse:
Und das war es auch schon für uns in dieser Saison! Offiziell dauert die Saison noch 2 Wochen - allerdings haben wir da jeweils spielfrei.
Bei noch zwei ausstehenden Einzelergebnissen stehen wir aktuell mit 38 Punkten auf Rang 3. ivy und LaVa sind dabei unangefochten an der Spitze und werden den 1. Platz wohl am entscheidenden letzten Spieltag ausspielen. TaB und logix könnten uns theoretisch (aber eher unwahrscheinlich) noch überholen. Mit einem dritten Platz könnte es sein, dass wir wieder für den Aufstieg in Frage kommen könnten falls sich wieder so viele Clans abmelden sollten.
Ich werde mich nun noch bemühen für die letzten beiden Spiele noch einen Termin zu finden. Nächste Woche Sonntag haben sowohl das iLove-Team als auch wir spielfrei, haltet euch also für ein mögliches 2on2 bereit.
united Teamworkers - SC2CL - Spieltag 9

Hier die Ergebnisse:
Matchergebnisse schrieb:
uT.Kly - hwbg.RekruL 1-2
uT.IbHalbherz - hwbg.vuto 2-1
uT.Wurst - hwbg.YFC 2-1
uT.flip - hwbg.nlight 1-2
uT.exta /
uT.flip - hwbg.Lan / hwbg.nlight 2-1
Insgesamt: 3-2 (8-7)
Insgesamt: 3-2 (8-7)
Und das war es auch schon für uns in dieser Saison! Offiziell dauert die Saison noch 2 Wochen - allerdings haben wir da jeweils spielfrei.
Bei noch zwei ausstehenden Einzelergebnissen stehen wir aktuell mit 38 Punkten auf Rang 3. ivy und LaVa sind dabei unangefochten an der Spitze und werden den 1. Platz wohl am entscheidenden letzten Spieltag ausspielen. TaB und logix könnten uns theoretisch (aber eher unwahrscheinlich) noch überholen. Mit einem dritten Platz könnte es sein, dass wir wieder für den Aufstieg in Frage kommen könnten falls sich wieder so viele Clans abmelden sollten.
Ich werde mich nun noch bemühen für die letzten beiden Spiele noch einen Termin zu finden. Nächste Woche Sonntag haben sowohl das iLove-Team als auch wir spielfrei, haltet euch also für ein mögliches 2on2 bereit.
[3] Kommentare, letzter von uT.flip - 03.04.2012 - 11:45




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